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A equipe de Profane não vai ficar parada enquanto resolve os problemas técnicos que forçaram o adiamento do grande playtest multi-região. Em comunicado publicado no Discord oficial do jogo, os desenvolvedores anunciaram o Fight Pub, um evento mensal de combate que começa em 26 de março e vai manter o ritmo de testes e o engajamento da comunidade enquanto o playtest maior não está pronto.
Por que o playtest multi-região foi adiado
A explicação da equipe foi direta e sem rodeios: o teste com barcos e múltiplas regiões simultaneamente encontrou obstáculos técnicos que precisam ser resolvidos antes de qualquer lançamento para o público. A decisão de adiar em vez de lançar algo pela metade reflete uma postura que a comunidade de MMORPGs em desenvolvimento costuma valorizar, especialmente depois de anos assistindo a testes problemáticos que afastaram jogadores antes mesmo de qualquer impressão positiva se formar.
Como funciona o Fight Pub
O formato do Fight Pub é deliberadamente simples e acessível. Os desenvolvedores entram em uma chamada de voz com a comunidade, carregam uma arena casual dentro do jogo e simplesmente jogam junto com os testadores. O formato das partidas, seja 1v1, 2v2 ou 3v3, é decidido na hora conforme o clima da sessão.
Há um detalhe importante para quem quiser participar: as builds disponíveis no Fight Pub não serão balanceadas para o mundo aberto do jogo. O objetivo é isolar o sistema de combate em um ambiente controlado e estressá-lo diretamente, sem toda a simulação do mundo aberto rodando por baixo. É uma abordagem de teste focada que gera dados de combate mais limpos para a equipe analisar, sem o ruído de variáveis do sistema de mundo aberto interferindo nos resultados.
Por que essa solução faz sentido
O Fight Pub resolve um problema real de qualquer jogo em desenvolvimento prolongado: manter a comunidade engajada e os desenvolvedores recebendo feedback mesmo quando o grande milestone planejado não está pronto. Em vez de um calendário de testes vazio e silêncio nos canais oficiais, a equipe cria um ritmo mensal de interação direta que beneficia ambos os lados. Os jogadores têm contato regular com o jogo e com a equipe, e os desenvolvedores recebem feedback de combate em sessões controladas que informam o desenvolvimento.
A data de 26 de março está confirmada para a primeira edição do Fight Pub, com horário exato e detalhes do canal a serem divulgados nos próximos dias. Profane está em desenvolvimento desde 2021 e ainda não tem data de lançamento definida, mas a consistência crescente dos testes nos últimos meses indica que o projeto está em um momento mais estável do que em qualquer ponto anterior do desenvolvimento.




