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AQW: Infinity quebra recorde mundial no Kickstarter e arrecada quase 1 milhão em menos de 24 horas

Artur 07/03/2026
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Se você tinha entre 10 e 20 anos no final dos anos 2000, existe uma boa chance de ter passado horas dentro de AdventureQuest Worlds. O MMORPG de navegador da Artix Entertainment, lançado em 2008 na época em que Flash ainda reinava absoluto na internet, foi um fenômeno geracional que conquistou milhões de jogadores ao redor do mundo com sua acessibilidade, humor peculiar e atualizações semanais constantes. Agora, quase duas décadas depois, o jogo está voltando em grande estilo, e a internet claramente não esqueceu.

O recorde que ninguém esperava

A campanha de Kickstarter de AdventureQuest Worlds: Infinity foi aberta na terça-feira, 3 de março, e o que aconteceu nos minutos seguintes surpreendeu até os próprios desenvolvedores. A meta inicial foi superada em menos de um minuto após o lançamento. Na primeira hora, o projeto atingiu 28.477.500% do objetivo inicial, estabelecendo um novo recorde mundial de porcentagem no Kickstarter. Em menos de 24 horas, mais de 1 milhão de dólares já haviam sido arrecadados, colocando AQW: Infinity no topo da categoria de games da plataforma.

Com três dias de campanha, os números seguem crescendo e o projeto já consolidou sua posição como um dos financiamentos coletivos mais bem-sucedidos da história dos jogos.

A resposta da Artix Entertainment veio carregada de emoção. Em atualização publicada na própria página do Kickstarter, a equipe declarou não ter palavras para expressar a gratidão pelo amor e apoio recebidos, afirmando que os resultados superaram seus sonhos mais loucos e reforçando que sempre criaram seus jogos para e com os jogadores.

O que é AQW: Infinity e o que muda em relação ao original

AdventureQuest Worlds: Infinity não é uma remasterização nem uma simples atualização. O objetivo do projeto é reconstruir o MMORPG do zero sobre uma infraestrutura técnica moderna, eliminando de vez as limitações impostas pelo Adobe Flash, tecnologia que encerrou oficialmente seu suporte em 2020 e que obrigou o jogo original a operar em soluções alternativas desde então.

A nova versão traz suporte completo a cross-platform entre mobile e PC via Steam, melhorias técnicas significativas na performance e estabilidade, e uma atualização visual que moderniza os gráficos sem abandonar o estilo artístico característico que os fãs amam. A identidade visual caricata e expressiva do AQW original, com seus personagens estilizados e designs de armaduras que misturavam fantasia, humor e referências pop, será preservada na nova versão.

As recompensas da campanha

A Artix Entertainment montou um leque de recompensas que vai desde uma contribuição simbólica de 1 dólar para quem quer apenas mostrar apoio ao projeto até pacotes de 5.000 dólares, que oferecem a possibilidade de criar designs de armaduras personalizadas e títulos exclusivos dentro do jogo. Há opções intermediárias com acesso antecipado, itens cosméticos exclusivos, participação em testes fechados e outros benefícios que reconhecem diferentes níveis de engajamento da comunidade.

Por que esse retorno importa para a geração que cresceu com AQW

O sucesso da campanha diz muito sobre o impacto cultural que AdventureQuest Worlds teve nos anos 2000 e início dos anos 2010. Numa época em que MMORPGs de verdade eram exclusivos de quem tinha computador potente e conexão estável, AQW democratizou o gênero rodando diretamente no navegador, sem download e sem mensalidade. Isso abriu as portas do gênero para uma geração inteira de jogadores que nunca teriam chegado a World of Warcraft ou RuneScape por barreiras técnicas ou financeiras.

Para esses jogadores, AQW não foi apenas um passatempo. Foi muitas vezes o primeiro MMORPG da vida, o lugar onde descobriram o que era uma guilda, uma dungeon, um evento sazonal ou uma comunidade online. O retorno de AQW: Infinity, portanto, não é só um novo jogo. É uma segunda chance de viver algo que marcou uma geração, agora com a tecnologia que essa história sempre mereceu.

A campanha segue aberta no Kickstarter para quem quiser fazer parte dessa história.

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