
A Whitemoon Games publicou um novo devblog trazendo atualizações abrangentes sobre o presente e o futuro de Broken Ranks, incluindo detalhes sobre o que estará disponível na versão mobile em acesso antecipado, mudanças nos sistemas de descanso e poções, e um panorama do conteúdo planejado para os próximos meses.
O estúdio também anunciou uma mudança na forma como comunicará seu roteiro de desenvolvimento, passando a revelar novidades com menos antecedência devido aos desafios de manter cronogramas rígidos.
Versão mobile em acesso antecipado
Em janeiro, durante as celebrações do quarto aniversário do jogo, a Whitemoon Games anunciou que a versão mobile de Broken Ranks seria lançada inicialmente em acesso antecipado exclusivo para jogadores poloneses. O lançamento está agendado para 3 de março via Google Play.
De acordo com o novo devblog, a versão mobile chegará “em um estado muito avançado” desde o lançamento. “Todas as instâncias de chefes, missões, tarefas, campeões, desafios diários e semanais estarão disponíveis – basicamente tudo o que você está acostumado na versão PC”, afirma o post.
A equipe está testando o Marketplace e se mostra otimista quanto à sua implementação, embora o recém-lançado modo Trials of the Lodge ainda esteja com presença incerta na versão mobile inicial.
Funcionalidades ausentes no lançamento
O estúdio também listou uma série de funcionalidades que não estarão disponíveis na versão mobile no momento do lançamento:
- Histórico e estatísticas de drops
- Interface de criação de itens das Legends
- Arenas e torneios
- Loja de facções
Além disso, alguns recursos, como diversas funcionalidades sociais e o módulo de notícias ao fazer login, estarão presentes apenas em versões protótipo, podendo ser aprimorados em atualizações futuras.
Mudanças na comunicação do roteiro
A Whitemoon Games admitiu que tem enfrentado dificuldades para seguir o roteiro de 2026 conforme anunciado anteriormente, uma vez que pequenos atrasos podem comprometer cronogramas inteiros. Como resultado, a empresa adotará uma nova abordagem:
- Anúncios de funcionalidades e conteúdo serão feitos com menos antecedência
- Novidades serão discutidas apenas uma ou duas atualizações antes do lançamento
A decisão visa evitar expectativas irreais da comunidade e permitir maior flexibilidade no desenvolvimento.
Conteúdo futuro
Quanto ao que está por vir, a equipe adiantou uma série de novidades em desenvolvimento:
- Novo conteúdo para jogadores de nível 140, incluindo uma nova zona e inimigos inéditos
- Um “novo e adequado end game” para jogadores no nível máximo
- Melhorias gerais de qualidade de vida
- Aprimoramentos para as fases inicial e intermediária do jogo
Reforma de sistemas: Descanso e Poções
Uma das mudanças mais significativas em planejamento envolve os sistemas de Descanso e Poções. A equipe reconhece que esses mecanismos atualmente consomem muito tempo dos jogadores, o que se tornará ainda mais problemático com a chegada dos usuários mobile.
As alterações propostas incluem:
- Descanso: transformado em um efeito passivo fora de combate, eliminando a necessidade de parar a ação para recuperação
- Poções: reformuladas para oferecer cura ao longo do tempo em vez de depender de longos tempos de recarga
Os detalhes completos sobre as mudanças em consideração estão disponíveis no blog oficial do jogo, com a equipe aberta a feedback da comunidade antes da implementação definitiva.




