
A espera para ver Crimson Desert rodando em console finalmente acabou, ao menos parcialmente. A Digital Foundry publicou nesta quinta-feira, 12 de março, sua primeira análise técnica do aguardado jogo de mundo aberto da Pearl Abyss em execução no PlayStation 5 Pro, e o veredicto preliminar é positivo com ressalvas importantes que todo comprador de console deve conhecer antes do lançamento em 19 de março.
O que a Digital Foundry encontrou
John Linneman, especialista técnico da Digital Foundry, foi direto em sua avaliação inicial: Crimson Desert é um jogo impressionante no PS5 Pro. Os recursos de ray tracing estão completamente presentes na versão Pro, e a simulação de movimento da água foi destacada como um dos pontos visuais mais bonitos da análise. As medições da DF confirmam que as metas de desempenho declaradas pela Pearl Abyss para o PS5 Pro são atingidas na maior parte do tempo.
O Modo de Desempenho, que mira 60 fps, foi descrito como funcional e capaz de manter a meta em geral, com Linneman afirmando ter ficado surpreso com o quão bom era no geral. Os modos de 30 fps e 40 fps se mostraram ainda mais estáveis ao longo da experiência.
As quedas de FPS que preocupam
A Digital Foundry não escondeu os problemas identificados. Quedas na taxa de quadros foram registradas em situações com muitos NPCs ou inimigos simultaneamente na tela, com ocorrências ocasionais até em locais mais tranquilos. O caso mais grave identificado foi durante uma grande batalha no início do jogo, onde o framerate caiu significativamente, chegando a 30 fps mesmo no Modo de Desempenho. Situações similares também foram observadas nas grandes cidades do jogo.
Linneman foi cuidadoso em contextualizar os problemas, enfatizando que essas quedas não são a norma e que a experiência geral se mantém sólida. A Digital Foundry reservou seu julgamento definitivo para a versão final de lançamento, deixando espaço para que possíveis patches de dia um corrijam parte dos problemas identificados.

A grande ausência: consoles básicos ainda não foram mostrados
O ponto mais importante da análise da Digital Foundry é justamente o que ela não pôde mostrar. Até agora, Crimson Desert não foi exibido rodando em consoles básicos, incluindo o PS5 padrão e o Xbox Series S. Richard Leadbetter, diretor da DF, confirmou ao IGN que a Pearl Abyss ofereceu acesso apenas à versão PS5 Pro sem restrições de cobertura, e que a equipe aproveitou a oportunidade disponível. A preocupação central de Leadbetter não era tanto com os gráficos, mas com as exigências de CPU do jogo, que ele descreveu como exigentes mas gerenciáveis nos três modos do Pro.
O fantasma de Cyberpunk 2077 e a resposta da Pearl Abyss
O contexto em torno dessa análise é inseparável da polêmica recente. Nas últimas semanas, fãs expressaram preocupação crescente com a ausência de footage das versões de console mais acessíveis, levantando comparações com o lançamento desastroso de Cyberpunk 2077 em 2020, quando as versões de PS4 e Xbox One foram deliberadamente ocultadas antes do lançamento e se revelaram em estado deplorável.
Will Powers, porta-voz da Pearl Abyss, respondeu à pressão com uma mistura de frustração e promessa. Afirmou estar cansado de ter que se repetir, garantindo que nada estava sendo escondido e reiterando que as versões de console seriam mostradas antes do lançamento, com tempo suficiente para os compradores tomarem uma decisão informada. No mês passado, a equipe confirmou estar em fase intensa de otimização para garantir o melhor desempenho possível em todas as plataformas antes do dia 19.
Com o lançamento a menos de uma semana, a janela para revelar e avaliar as versões de console básico está se fechando rapidamente. Fique de olho nos canais da Digital Foundry e nos canais oficiais da Pearl Abyss nos próximos dias.




