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Imagina um jogo que ainda não foi oficialmente lançado, não tem campanha publicitária ativa, só pode ser acessado por convite e mesmo assim está quase empatando com um dos maiores hero shooters do mercado em número de jogadores. É exatamente isso que está acontecendo com Deadlock, o novo título da Valve.
Os números que impressionam
Segundo dados da empresa de rastreamento Circana, Deadlock foi o sexto jogo mais jogado no Steam nos Estados Unidos durante o mês de janeiro de 2026. Para contextualizar o tamanho dessa conquista, vale lembrar que o jogo ainda opera em modo de acesso restrito, onde novos jogadores precisam receber um convite de alguém que já participa da base.
O salto nos números foi especialmente expressivo após a chegada da atualização Old Gods, New Blood, lançada em janeiro. O pico de jogadores simultâneos foi de aproximadamente 30 mil no início do ano para 125 mil na última semana, conforme registrado pelo SteamDB.
Para efeito de comparação, o Overwatch registra atualmente um pico de 134 mil jogadores simultâneos no Steam. A diferença é de apenas 9 mil jogadores, um número praticamente irrelevante diante do abismo de condições entre os dois títulos: um com marketing robusto e lançamento oficial, outro sem nenhuma das duas coisas.
O que é Deadlock e por que está gerando tanto interesse
Deadlock é uma fusão criativa entre dois gêneros que a própria Valve ajudou a consolidar. O jogo combina o formato de hero shooter em equipes, inspirado no Team Fortress 2, com mecânicas de MOBA herdadas diretamente do Dota 2. O resultado é uma experiência única onde os jogadores escolhem heróis com uma estética visual inspirada nos gangsteres dos anos 1930 e disputam o controle de rotas no mapa.
A progressão funciona de forma parecida com um MOBA clássico: os jogadores eliminam personagens controlados pelo computador para acumular dinheiro, que é investido em melhorias para superar o time adversário. A fusão dos dois gêneros cria uma curva de aprendizado diferenciada, mas que claramente está agradando quem chega ao jogo.
A força do histórico da Valve
O crescimento de Deadlock faz ainda mais sentido quando se considera o peso do histórico da empresa por trás do projeto. O TF2 é amplamente reconhecido como um dos precursores do gênero hero shooter, uma fórmula que a Blizzard lapidou e popularizou com o Overwatch. Já o Dota 2 é um dos MOBAs mais jogados do mundo, com pico de 830 mil jogadores simultâneos e a posição de segundo jogo mais jogado em todo o Steam.
Com esse DNA, não é difícil entender por que os jogadores estão dispostos a buscar um convite para entrar em um jogo que tecnicamente ainda não foi lançado.
Quando Deadlock será liberado para todos?
Essa é a pergunta que os jogadores mais fazem e, por enquanto, não tem resposta clara. A Valve não divulgou nenhuma data de lançamento oficial e não sinalizou quando o acesso aberto será liberado. A página do jogo no Steam mantém informações mínimas, sem qualquer campanha de divulgação ativa.
Mesmo assim, os números continuam crescendo. Se o Deadlock já rivaliza com o Overwatch nessas condições, fica a curiosidade de como os números vão se comportar quando o jogo finalmente abrir as portas para todo mundo.




