
Uma nova era para o universo de Kingdom Come: Deliverance está prestes a começar, mas não nos videogames. Daniel Vávra, o diretor criativo por trás da aclamada franquia de RPG medieval, está deixando o desenvolvimento de games para se dedicar integralmente a um novo desafio: levar a história de Henry para as telonas.
A informação foi confirmada por Martin Frývaldský, diretor da Warhorse Studios, em uma entrevista ao portal tcheco CzechCrunch. Segundo ele, Vávra assumiu uma nova função na empresa, focada exclusivamente na produção de um filme baseado no jogo. “Dan tem uma nova função. É a criação do filme Kingdom Come”, revelou Frývaldský.
A decisão, no entanto, não significa uma ruptura com a desenvolvedora. Pelo contrário, trata-se de uma expansão da marca, que já havia flertado com outras mídias. “Há algum tempo que estamos afastando a marca Kingdom Come dos videogames. Já estivemos presentes em quadrinhos, shows e turismo, mas o filme foi o que mais nos atraiu”, explicou o diretor da Warhorse, acrescentando que um rascunho do roteiro já existe.
Um sonho antigo e a busca pelo controle criativo
A ideia de adaptar o jogo para o cinema não é nova e vinha sendo amadurecida há anos, mas acabou interrompida pela pandemia de Covid-19. Agora, com o sucesso estrondoso de Kingdom Come: Deliverance 2, lançado no ano passado, o projeto ganhou novo fôlego.
“Sentimos o interesse do mundo do cinema, as negociações já estão em andamento”, afirmou Frývaldský. A principal preocupação da Warhorse, no entanto, é manter a essência da obra. Diferentemente de uma simples venda de direitos, o estúdio quer controle criativo. “Não queremos apenas vender os direitos, queremos que o filme seja como imaginamos.”
Enquanto Vávra se dedica a esse novo marco, os fãs podem se despedir de sua presença diária no estúdio. “Você não o verá mais no escritório todos os dias, mas, em um sentido mais amplo, ele ainda faz parte da Warhorse”, tranquilizou Frývaldský.
Vale lembrar que o primeiro Kingdom Come: Deliverance (2018) se destacou justamente por sua abordagem realista, um contraponto aos cenários de fantasia que dominavam o gênero. Já a sequência, lançada no ano passado, consolidou o sucesso da franquia.




