
O simulador Cities: Skylines 2 está entrando em uma nova fase de desenvolvimento agora que a Paradox Interactive e o estúdio original Colossal Order encerraram sua parceria — assumindo o projeto o estúdio Iceflake Studios a partir de 2026, com planos claros para transformar a experiência com base no feedback dos jogadores.
Em sua primeira edição do novo diário de desenvolvimento “City Corner”, a Iceflake anunciou que o próximo grande patch incluirá várias melhorias que a comunidade tem pedido há meses. Entre as mudanças confirmadas estão:
- 🎨 Ferramenta de cores personalizadas que permite aos jogadores recolorir prédios, props e veículos — um recurso antes limitado a mods, com planos para incluir natureza e árvores futuramente;
- 🧭 Interface revisada, com ícones mais expressivos, barra de ferramentas mais clara e um processo de introdução simplificado para ajudar novos players a começar suas cidades;
- 🌆 Melhorias visuais e ambientais, como iluminação noturna aprimorada, céu mais dinâmico e neve que realmente se acumula — respondendo a feedback antigo sobre a estética do jogo;
Essas ações chegam depois de um período conturbado para o jogo, que enfrentou críticas desde seu lançamento por problemas de desempenho e falta de algumas funcionalidades básicas que os fãs esperavam. A recente mudança de desenvolvedor representa uma tentativa de renovar o Cities: Skylines 2 e reconquistar a confiança da comunidade com melhorias substanciais que já estavam na lista de pedidos dos jogadores.
Além disso, a Iceflake promete em futuros diários mais detalhes sobre mudanças mecânicas e correções de bugs, e planeja lançar o patch logo na segunda metade de fevereiro de 2026, caso tudo corra conforme os planos.




