
A Sony Interactive Entertainment e a desenvolvedora Guerrilla Games oficializaram Horizon Hunters Gathering, um novo título de ação cooperativa baseado no universo Horizon, focado em combate tático e jogabilidade em equipe para até três players no PlayStation 5 (PS5) e PC.
Diferente dos jogos tradicionais da franquia, que priorizam aventura solo com Aloy, este spin-off aposta em caçadas intensas contra máquinas letais em equipes coordenadas, com ambientes variados e desafios que exigem estratégia e cooperação entre os jogadores.
O combate mantém a precisão tática característica da série, mas agora incorpora elementos que reforçam a dinâmica em grupo. Os jogadores podem escolher entre diversos caçadores com estilos únicos, seja corpo a corpo ou à distância, além de customizar builds com um sistema de vantagens (perks) ao estilo rogue-lite.
O jogo apresenta pelo menos dois modos de jogo confirmados:
- Machine Incursion — missões frenéticas com ondas de máquinas e um chefe poderoso;
- Cauldron Descent — desafios mais longos com fases interligadas e recompensas escondidas para equipes bem preparadas.
Além dos modos de combate, Horizon Hunters Gathering terá um hub social chamado “Hunters Gathering”, onde os jogadores retornam entre as caçadas para personalizar personagens, visitar vendedores, melhorar equipamentos e planejar próximas missões.
O título também contará com cross-play e cross-progressão entre PS5 e PC, permitindo que jogadores continuem suas aventuras mesmo alternando plataformas, desde que usem a mesma conta PlayStation para salvar o progresso.
Embora ainda sem data oficial de lançamento, a Sony abriu inscrições para playtests fechados em fevereiro de 2026, oferecendo aos jogadores a chance de testar o jogo antecipadamente e contribuir com feedback para o desenvolvimento.
O novo Horizon Hunters Gathering promete expandir o universo de Horizon com uma experiência cooperativa diferenciada, combinando estratégia, ação tática e narrativa canônica que se conecta à rica história da franquia.
Fonte: Playstation




