
Apesar de um novo corte de funcionários atingir o estúdio responsável pelo aguardado remake de Splinter Cell, a Ubisoft reforçou que o projeto segue ativo e continua em produção normalmente.
Recentemente, cerca de 40 profissionais foram desligados da Ubisoft Toronto como parte de um processo de reestruturação interna da empresa. O estúdio é justamente o principal responsável pelo desenvolvimento do remake do clássico jogo de espionagem lançado originalmente em 2002.
Mesmo com o impacto das demissões, a companhia afirmou que o título continua em desenvolvimento. O remake está sendo reconstruído do zero utilizando a engine Snowdrop, com a promessa de manter a essência do jogo original enquanto moderniza elementos como interface, controles e sistemas de gameplay para os padrões atuais.
Anunciado oficialmente em 2021, o novo Splinter Cell pretende preservar sua tradicional estrutura linear baseada em missões e o foco em furtividade — características que ajudaram a franquia a se tornar referência no gênero stealth.
Até o momento, a Ubisoft não revelou uma janela de lançamento para o projeto, mas reforçou que ele continua sendo uma peça importante dentro de seus planos futuros.




